暗黑破坏神 IV 公测即将结束,随之而来的是,两个测试周末都结束了。这意味着下一次玩家有机会回到避难所世界杀死恶魔时,将在六月。当游戏正式启动时。
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虽然《暗黑破坏神IV》的抢先体验测试版和公测版都有相当多的问题需要解决,比如大量的登录队列和不断的服务器断开连接,但这款游戏仍然很可能是一个灌篮。真的,暴雪把它从公园里淘汰了。也就是说,我不觉得暗黑破坏神IV会像《暗黑破坏神不朽》一样陷入同样的陷阱。一些人在过去一年左右的时间里一直感到担忧。
不,相反,我认为暗黑破坏神IV将是一个巨大的打击。这是理所当然的。很明显,开发团队已经为这款游戏倾注了他们的灵魂。撇开服务器问题不谈,感觉每个团队都在全力以赴。从美术到故事再到战斗,暗黑破坏神IV都能做到。这将是一种令人上瘾的游戏体验,许多人将难以摆脱。自我控制该死。
事实上,如果不是上周《命运2》的铁旗活动,不幸的是,我不得不每天磨练,只是为了一个好的武器卷,我会在上周末玩更多的暗黑破坏神IV。
暗黑破坏神IV公测是未来发展的好兆头
除了叙事之外,游戏玩法感觉很棒。即使是早期的游戏,当你在避难所的世界里奔跑寻找下一个目标时,也会感到非常满足。一路上,你偶尔会进入地牢,希望下一个强大的传奇人物掉落。
公测版甚至几乎没有触及完整游戏将提供的表面,并且已经很难停止玩了。游戏就是这么好。玩家将在短短几个月内体验到更多内容。毫无疑问,测试版中将有大量未包含的传奇物品。更不用说大部分的故事和超过 25 级(测试版的等级上限)的所有内容。其中包括残局内容,用于更深入,更复杂的构建的典范系统,以及其他四个可供探索的大型区域。
虽然很多玩家似乎对游戏的UI不那么热情,但我个人并不认为这是一个问题。事实上,我非常喜欢事情的布局方式。虽然如果暴雪以某种方式改进了UI,我也不会感到困扰。
使用控制器玩感觉绝对不可思议
只用鼠标和键盘玩暗黑破坏神游戏的日子早已一去不复返了。事实上,他们和暗黑破坏神III一起消失了。它最终在PS4,Xbox One和Nintendo Switch上推出。虽然我自己从未真正体验过这些版本,但我确实用控制器玩了很多暗黑破坏神不朽。撇开游戏的所有问题不谈,有一件事近乎完美,那就是控制器的游戏玩法。感觉非常非常扎实。即使是最初设计为基于触摸的移动游戏的游戏。
那种流畅的控制感让我毫不费力地在暗黑破坏神的世界里弹跳,杀死恶魔,这在《暗黑破坏神IV》中也存在。它更加精致。老实说,我认为每个人至少应该尝试一下控制器。即使您在PC上玩游戏,也支持DualSense等控制器和许多其他控制器。控制器提供了一种靠后的游戏体验,这是鼠标和键盘无法获得的。长时间游戏更舒适。至少对我来说,感觉不那么脱节。特别是在让每个能力和游戏菜单触手可及方面。
另一方面,控制台上的玩家将获得出色的游戏体验,因为控制器的游戏玩法恰到好处。这是完美的,因为暗黑破坏神IV支持跨进度和跨平台游戏,两者都很好用。这意味着如果您想同时购买PC和您选择的控制台的副本,则可以在适合您的时候在两者之间来回跳转。在上周的抢先体验开放测试版中,我做了很多这样的工作,从来没有遇到过回到我离开的地方的问题。为第一天的登录队列保存。
在罪中美丽
如果你爱暗黑破坏神,如果你爱这个世界,那就在发布时抓住这个游戏。或者预订它以获得早期发布访问权限和一些额外的好东西。即使你多年没有玩过暗黑破坏神,也要给暗黑破坏神IV一个机会。虽然我在测试期间没有尝试所有五个课程,但我听说过那些对我来说很遗憾地被搁置的好事。
如果每个职业都像早期的盗贼一样多样化,那么我看到暗黑破坏神IV发布后有很多很多小时的重玩价值。如果不是最大化每个类,至少尝试所有课程。
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